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从挂机网络游戏反观传统制造业

  人参与 |更新时间: 2020年03月13日 21:54

说个让人比较讨厌的话题。我是互联网出身,网游圈混的,这打眼看国内很多制造业吧,还是处于一个比较原始的状态,也别嫌难听啊。大家伙都是OEM代工出身,没有设计也不看数据,上家给个图纸,咱们就开始制造,早些年的这真能赚钱,这些年呢是真不行了。

这一些大的代工厂都开始做自己的品牌。这品牌是个什么东西,咱都没干过呀,也不是印个LOGO就能叫品牌了。这领域是新领域,这老板还是旧老板,所以到底啊还是老一套,一拍脑门开始造,卖得好,卖得不好,那是全凭个天意,这运气好啊,赶上个爆款,这运气不好就全压仓库。

从挂机网络游戏反观传统制造业

这都2020年了,还是90年代的做法,这能行吗?

很多人都玩过游戏吧。我国大部分的原创游戏,玩法创意那叫做“稀烂”,我一个靠这个吃饭的业内人,我都恶心的,吃不下饭,所以我不做了。但是我们的那些氪金(充值)技巧, 那是绝对的杠杠的,宇宙第一啊,外国人都得抄我们的,少见吧?

要做一款沙雕氪金游戏,上来先分析人群,男人永远是游戏最大的消费群体,那么哪个阶段的男人最有消费力呢?30到40左右,社会的中流砥柱啊,老婆孩子都有了,跑出去吧,老婆又不放心,平时也没啥事,你不玩游戏干嘛?

那么如何吸引他们呢?这往前推20年,这群男人大多应该都玩过一款叫传奇的游戏,就套它的。可是这年岁的男人玩游戏的时间应该不会太多了呀?怎么办?简单,全自动挂机,只要充钱就能变强,让他们现在的充值弥补当年的梦想。

再请一堆这群男生当年最崇拜的大哥代言,是兄弟就来看我啊,着重在沿海城市富饶地区打广告,要的就是那群冲个万儿八千,眼都不带眨的,以为这就完了,幼稚!

封测内测公测,那么多测试,你以为测啥呀,测付费率和留存率呀,这五级的时候,流失率怎么高了3个点了,五级的时候给我多送礼物啊,再给我额外送一把神器,人不能给我跑了。

这整体的付费率怎么有点低呀?没关系,给我调数值,前期让他有多爽就多爽,反正入坑到后期,他还得给我乖乖的掏银子。

这个季度的收入怎么下降了,给我上新的充值活动,还有上新任务和新的神器。另外,那些托呢,把榜一的老大给我弄下来,让他继续的给我冲!又冲了200W万,好了。今晚客服给我全体上线,让他杀到爽。

瞅瞅瞅瞅,这才叫消费者心理,这才叫大数据挖掘。就这产品体验,您怎么也得打个90分吧?这反观制造业,这真的是买随机,用的糟心,你要想做爆品,能不能前期多做调研,后期多收反馈?另外呢,我也建议游戏业,反正已经被版号卡着脖子了,一个个的都快累断气了,要不咱们也学习下马总精神,每年向电商和制造业输出几千“高端人才”,对不对。

编辑:狼王(微信/QQ:1574808)

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